FANDOM


Werewolf by disse86-d859eai

Wilkołak by Disse86

Kłamstwem byłoby mówić, że w dotarciu do faktów na temat istnienia oraz funkcjonowania wilkołaków, nikt nie ucierpiał. Przez długie lata ich obecność otoczona była znakami zapytania i nikt do końca nie wiedział, czym właściwie je zabić oraz czy chociaż zdają sobie sprawę z własnego istnienia. Szczęśliwie wraz z rozrostem Miasta pytań pojawiało się coraz mniej, aż w końcu te włochate stworzenia przestały już być zagadką dla przerażonych mieszkańców. Nie zmieniło to jednak faktu, że dalej są niesamowicie groźne, niestety. Wilkołakiem nie można się urodzić, a przebieg przemiany w niego okraszony jest niezwykłym bólem. Głównie dlatego, że możliwe jest to poprzez ugryzienie lub zadrapanie, taki osobnik (jeśli przeżył), zamieniał się w wilkołaka podczas najbliższej pełni, co poprzedzało zwykle lekkie gorączkowanie, choć tylko za pierwszym razem. Jego postać przypomina bardziej człekokształtnego, włochatego, przerośniętego i groźnego potwora, niż zwyczajnego czworonoga. Posiada ostre pazury i kły, a w tym czasie wzrasta również jego siła oraz szybkość. Wedle uczonych istota, która została zmutowana, w swojej normalnej formie posiada na ciele znamię, które określa się mianem "znaku bestii". Najczęściej jest to odbarwiona plama w kształcie półksiężyca lub połączone brwi. Taka osoba w wilkołaka może zamienić się tylko podczas pełni księżyca i w tym czasie kompletnie traci kontrolę nad własnym zachowaniem - jest niewyobrażalnie głodna, groźna i zabije bez zawahania, dlatego jeśli nie musisz wychodzić tej nocy z domu, to po prostu tego nie rób. Zdiagnozowano, że ktoś, kto wypiera ze swojej świadomości możliwość bycia zmutowanym, nawet nie będzie pamiętał, że próbował zaatakować cię tej nocy. Swoje przygody są w stanie przypomnieć sobie jedynie ci, którzy wiedzą i przyjmują do swojej wiadomości fakt bycia wilkołakiem. No dobrze, rozumiemy, wilkołaki są niebezpieczne, ale jak właściwie się przed takim bronić? Jak takiego zabić?

  • Srebro, te stworzenia są niebywale wrażliwe na srebro. Możesz poszczuć jakiegoś widelcem, zaś srebrna kulka prosto w serce uśmierca go na dobre.
  • Ogień nadaje się idealnie do odstraszania, możesz takiego spalić, choć prędzej cofnie się on o kilkanaście dobrych kroków, niż zdążysz go nim dotknąć.
  • Jemioła wywołuje u nich wstręt, zawieś ją na drzwiach w tą feralną noc, a żaden nie przekroczy progu twojego przybytku.
  • Dzięki tojadowi jesteś go w stanie rozpoznać oraz zabić.

Zauważono, że osobniki te mogą wchodzić do Świętego Gaju drzewców, ponieważ są uznawani za stworzenia leśne, choć nieco dziwnym jest fakt, że są upoważnieni do wchodzenia tam pod dwiema swoimi postaciami. Długość ich życia wykracza zwykle nieco ponad miarę żywotności pierwotnej rasy. W wilkołaka mogą zamienić się jedynie ludzie oraz gnomy. Inni po ugryzieniu lub zadrapaniu umierają długo oraz boleśnie.

Wskazówki przy tworzeniu postaci

Wypełniając w karcie postaci pole Rasa uwzględnij rasę pierwotną. Dla przykładu wpisz Wilkołak (gnom). Ponadto w Aparycji zawrzyj informację o znaku bestii. W twojej karcie powinna też być dodatkowa rubryczka, w której poinformujesz Mistrza Gry jak zostałeś zamieniony.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.