Grymuar Wiki
m (Zabezpieczył(-a) „Poziom reputacji” (‎[edit=sysop] (na zawsze) ‎[move=sysop] (na zawsze)) [dziedziczenie])
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
Linia 22: Linia 22:
   
 
Inni gracze mogą dodawać sobie nawzajem punkty reputacji, jednakże ich ilość jest znacznie mniejsza od tych, które rozdają Mistrzowie Gry. Za jedną wspólną rozgrywkę możesz przyznać komuś od 1 do 2 punktów sławy lub niesławy.
 
Inni gracze mogą dodawać sobie nawzajem punkty reputacji, jednakże ich ilość jest znacznie mniejsza od tych, które rozdają Mistrzowie Gry. Za jedną wspólną rozgrywkę możesz przyznać komuś od 1 do 2 punktów sławy lub niesławy.
  +
[[Kategoria:Mechanika]]
 
  +
== Podobne artykuły ==
  +
{| class="article-table"
 
|[[:Kategoria:Mechanika|Mechanika gry]]
  +
|[[Poziom reputacji]] ♦ [[Predyspozycje]] ♦ [[Przewagi]] ♦ [[Zawady]] ♦ [[Umiejętności]] ♦ [[Czarowanie]] ♦ [[Tworzenie wynalazków]] ♦ [[Posiadanie]] ♦ [[Rozwijanie postaci]]
  +
|}

Wersja z 13:37, 9 cze 2018

Każdy z nas jest z czegoś znany. Każdy z nas się na kogoś kreuje. Nie umknęło to więc naszej uwadze w chwili tworzenia mechaniki rozgrywki. Mistrz Gry przyjmując twój portret i biografię doda na twój profil poziom reputacji wyznaczony na podstawie dotychczasowych dokonań postaci. Będzie on mógł ulec zmianie w każdym momencie - robienie rzeczy dobrych (na przykład przekazanie sporej sumy na cele charytatywne) doda ci kilka nowych punktów, a bycie ściganym przez prawo je odejmie. Uważaj więc co robisz - może się to odbić na postrzeganiu twojej postaci przez NPC i innych graczy, który będą mieli wgląd w to co się o tobie w barach mówi. Reputację liczymy w punktach sławy (i niesławy). Możliwe rangi do zdobycia prezentują się następująco:

  • Behemot
  • Arcymistrz zła
  • Ulubieniec Szatana
  • Oślizgły oszust
  • Cuchnący chuligan
  • Paskudny przegraniec
  • Durny delikwent
  • Żałosny podszeptywacz
  • Lubiący sernik z rodzynkami
  • Przeciętniak
  • Pospolity lizus
  • Zachęcająca znajomość
  • Renomowany rezydent
  • Dystyngowany dobrodziej
  • Prominentna persona
  • Wpływowy negocjator
  • Ulubieniec tłumów
  • Bohater
  • Heros

Oczywiście ich nazwy są dowcipem dla nas (użytkowników) i nie mają wpływu na fabułę - mają jedynie funkcję informacyjną. Normalny obywatel na start otrzyma poziom reputacji przeciętniak, który jest najbardziej neutralnym poziomem reputacji, czyli poziomem zerowym. Gdyby przyszło mu teraz wynaleźć jakiś ciekawy wynalazek i podzielić się odkryciem w jakiejś gazecie, to otrzymałby dużo punktów sławy i stał się (może nawet!) zachęcającą znajomością. Ludzie związani z jego fachem zaczynają go rozpoznawać, coraz więcej krasnoludów się do niego uśmiecha. Co jednak, jeżeli okazało się, że tak naprawdę nie on był twórcą tego ponadczasowego dzieła, a kolega, któremu ukradł projekt? Z pewnością zawiódł swoich nowych fanów i złamał prawo, więc otrzyma wiele punktów niesławy, a to uczyni go lubiącym sernik z rodzynkami i sprawi, że zainteresują się nim postacie NPC odpowiedzialne za karanie niegodziwców. Na szczęście może się jeszcze wykupić w oczach tłumów... Zrozumiałe?

Inni gracze mogą dodawać sobie nawzajem punkty reputacji, jednakże ich ilość jest znacznie mniejsza od tych, które rozdają Mistrzowie Gry. Za jedną wspólną rozgrywkę możesz przyznać komuś od 1 do 2 punktów sławy lub niesławy.

Podobne artykuły

Mechanika gry Poziom reputacjiPredyspozycjePrzewagiZawadyUmiejętnościCzarowanieTworzenie wynalazkówPosiadanieRozwijanie postaci